Ce jeu a été créé dans le cadre de la Ludum Dare 41.
Blocks'n Blasters est un jeu créé en équipe pendant la Ludum Dare 41, une Game Jam ayant eu lieu pendant le week end du 21 Avril 2018.
Le thème de la Game Jam était Combinez deux genres incompatibles et nous avons choisi de créer un tetris-shooter.
J'ai principalement intervenu sur le projet en tant que Game Designer et aide à la production.
Le jeu a été plutôt bien reçu, nous avons été classés 236e sur 3000 inscriptions.
Coéquipiers
Theo Touaty | Laporte | Arnaud Valensi | Kévin Roussel
Guillaume André | Yann Roirand | Vanessa Vautrin
Scores de la Jam
Global :
236th (3.81 moyenne sur 123 évaluations)
Fun : 209th (3.767 moyenne sur 120 évaluations)
Innovation : 117th (3.975 moyenne sur 121 évaluations)
Thème : 46th (4.37 moyenne sur 121 évaluations)
Graphismes : 339th (3.869 moyenne sur 124 évaluations)
Audio : 209th (3.688 moyenne sur 114 évaluations)
Ambiance : 442nd (3.441 moyenne sur 113 évaluations)
Ce jeu a été créé pour la Ludum Dare 42.
Bouncy a été créé pour la Ludum Dare 42, du 11 au 13 Août 2018.
Notre équipe était composée de 4 personnes rencontrées la veille sur Discord. Les autres participants venant des 4 coins du monde, tout le projet s'est fait à distance, dans un anglais parfois approximatif.
Le thème était "Running Out of Space", nous avons donc fait un jeu où les déplacements du joueur deviennent vite compliqués.
Ce jeu a été créé pour la Ludum Dare 44.
Underbreak a été créé pour la Ludum Dare 44, du 27 au 29 Avril 2019.
Le thème était "Your life is Currency". Dans ce jeu, les pouvoirs que vous gagnez vous aident à vous enfuir de l'enfer, mais rendent votre personnage de plus en plus difficile à contrôler.
Notre équipe était considérablement plus grande pour ce projet, avec 12 personnes, dont 5 participaient à distance.
Coéquipiers
Ce jeu a été créé en 48 heures dans le cadre de l'Amnesty Jam 2017.